Begriffslexikon
– B –
Bussystem
Das Bussystem ist ein Datenübertragungssystem, das Daten, Signale, Adressen, etc. zwischen den verschiedenen Sektionen des Rechners.
Datenbus
Dient zum Austausch von Informationen/ Daten zwischen den einzelnen Sektionen des Rechners
Steuerbus
Leitet Signale zwischen den einzelnen Sektionen des Rechners weiter.
Adressbus
Überträgt Speicheradressen zwischen den einzelnen Sektionen des Rechners.
– C –
Compiler
Ein Compiler ist ein Programm in einen Rechner, das eine Programmiersprache in eine für den Rechner benutzbare Form übersetzt.
– P –
Postfix
Beim Postfix steht der Operator hinter den Operanten
Beispiel:
Infix (normale Schreibweise) | Postfix |
b + a | b a + |
(a * b) + c | a b * c + |
(5 + x) * (10 – y) | 5 x + 10 y – * |
– S –
Speichermodelle
Ein Speichermodell beschreibt, wie Informationen gespeichert und wieder abgerufen werden. Es gibt drei Speichermodelle: Stapel, Schlange und Array.

Beim Stapel werden die Daten oben auf diesen gelegt und die oberste Information wird auch wieder heruntergenommen. Bei der Schlange Werden die Informationen ebenso auf einen Stapel gelegt, nur hier wird am einen Ende hinzugefügt und an dem anderen Ende weggenommen. Der Array ist heutzutage das Beliebteste Speichermodell. Bei ihm werden die Informationen einer nummerierten Stelle zugewiesen und nach belieben wieder rausgenommen.
– V –
von Neumann, John
Geboren: 28.12.1903 (Budapest)
Gestorben: 08.02.1957
- mit 17 Jahren: erste wissenschaftliche Abhandlung
- Chemie-Studium => Diplom
- Promotion in Mathematik
- Professor in Princeton
- Forschung -> Atombombe (Manhattan Projekt)
Von-Neumann-Rechner / Architektur
Aufbau
- Rechenwerk
- Speicherwerk
- Leit- bzw. Steuerwerk
- Ein- & Ausgabewerk
Prinzipien
- Rechenstruktur unabhängig vom (zu lösenden) Problem
-> Programm löst jeweiliges Problem -> Universalität - Struktur/ Aufbau (siehe Schema oben (noch nicht da))
- Umwandlung von Programm & Daten in Binärcode
- Programm wird Zeilenweise ausgeführt
- Speicher eingeteilt in Zellen (nummeriert)
- Sprünge sind möglich (im Programm)
- Daten und Programm im selben Speicher